Información general de la asignatura
TÉCNICA Y TECNOLOGÍA PARA LA FOTOGRAFÍA III: REPRESENTACIÓN Y SIMULACRO
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- ÁREA ACADÉMICA ARTES Y FOTOGRAFÍA
PRESENTACION
Desde las posibilidades digitales, la recreación de objetos y espacios en
entornos virtuales se abre campo en diferentes áreas de desempeño profesional.
Con diversas herramientas al alcance de la mano, el fotógrafo amplía su campo
de acción más allá de la cámara y potencializa las diferentes posibilidades de
representación en entornos virtuales. Esta asignatura se enfoca en el
aprendizaje de estas herramientas, en un proceso que se complementa entre
experiencias análogas y digitales, permitiendo una mirada crítica sobre la
representación del espacio y los objetos.
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Operar diversas herramientas y dispositivos tanto análogos como digitales que
se apliquen en propuestas relacionadas con la representación espacial y el
movimiento.
RESULTADO DE APRENDIZAJE
Desarrollar desde las habilidades técnicas y los conocimientos teóricos,
proyectos de naturaleza visual.
FECHA DE ACTUALIZACION
2023-09-01